반응형

프로그래밍/Android 10

화면 회전(rotation) 처리

화면 회전(rotation) 처리안드로이드는 기본적으로 화면 회전에 대한 처리를 자동으로 해주고 있다. 하지만 Activity를 종료하고 다시 실행 시키는 방식이기 때문에 onCreate 함수가 매번 불리게 되며 데이터가 유지 되지 않는 문제가 있다. * 안드로이드가 화면 처리를 하고 데이터만 유지하는 방법asfasdfasdfa * 사용자가 직접 화면 처리를 하는 방법 1. AndroidManifest.xml의 activity에 다음 항목을 추가 android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" - 만약 screenSize가 빠질 경우 onCreate 함수가 불려지니 주의 2. onConfigurationChanged 함수 오버라이드if(new..

타이틀바 없애기, 상태바 없애기, Full Screen 모드 만들기

타이틀바, 상태바 없애기. Full Screen 모드 만들기 1. Manifest 파일에서 없애는 방법* 타이틀바 없애기* 타이틀바, 상태바 모두 없애기 2. 코드상에서 없애는 방법 - onCreate()에서 setContentView()를 호출하기 전에 아래 함수 호출* 타이틀바 없애기requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);* 상태바 없애기getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);* 타이틀바, 상태바 모두 없애기setTheme(android.R.style.Theme_NoTitleBar_Fullscreen); ..

JNI/자바 배열을 C배열로 변환하는 방법

JNI/자바 배열을 C배열로 변환하는 방법 * 변환함수반환값 함수원형 jboolean* (*GetBooleanArrayElements)(JNIEnv*, jbooleanArray, jboolean*) jbyte* (*GetByteArrayElements)(JNIEnv*, jbyteArray, jboolean*) jchar* (*GetCharArrayElements)(JNIEnv*, jcharArray, jboolean*) jshort* (*GetShortArrayElements)(JNIEnv*, jshortArray, jboolean*) jint* (*GetIntArrayElements)(JNIEnv*, jintArray, jboolean*) jlong* (*GetLongArrayElements)(JNIE..

JNI/네이티브 코드에서 자바 메서드 호출 방법

JNI/네이티브 코드에서 자바 메서드 호출 방법 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_helloworld_HelloWorld_call (JNIEnv* env, jobject obj) { jclass cls = (*env)->GetObjectClass(env, obj); // 이름이 "func01"인 함수를 찾음, 함수 타입은()V jmethodID metID = (*env)->GetMethodID(env, cls, "func01", "()V"); if (funcM == 0) { printf("Can't find func01!\n"): } else { printf("Find func01!\n"); (*env)->CallVoidMethod(env, obj, metID ); ..

JNI/네이티브 변수 타입 비교 표

JNI/네이티브 변수 타입 비교 표 android-ndk-/platforms/android-/arch-arm/usr/include/jni.h 파일 참고 자바 네이티브 타입 Type Signature 설명 boolean jboolean Z unsigned 8 bits byte jbyte B signed 8 bits char jchar C unsigned 16 bits short jshort S signed 16 bits int jint I signed 32 bits long jlong J signed 64 bits float jfloat F 32 bits double jdouble D 64 bits void void V Object jobject L; String jstring Ljava/lang/Stri..

버튼 눌렸을 때 이미지 변경하기(Selector)

버튼 눌렸을 때 이미지 변경하기(Selector)1. 평상시 보여질 버튼 이미지와 눌렸을 경우 보여질 버튼 이미지를 drawable 폴더에 복사한다. 평상시 : arrow_left_normal.png 눌릴경우 : arrow_left_clicked.png 2. button_selector.xml파일을 아래와 같이 만들어 drawable 폴더에 저장한다. 3. 위에서 작성한 xml파일을 버튼의 배경이미지로 불러서 사용한다.

NDK 에서 로그 출력

NDK 에서 로그 출력 1. 우선 Android.mk에 아래 코드를 추가한다.LOCAL_LDLIBS := -llog 2. 소스 코드에 log.h 파일을 포함해준다.#include 3. 로그코드를 작성한다.__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "TAG", "DEBUG STRING"); * 로그 출력 함수들 __android_log_write 간단한 문자열 출력 __android_log_print printf 처럼 사용 __android_log_vprint va_list를 사용할 수 있음 __androidlog_assert assert와 같음. 디버깅할 때 사용 * __android_log_print 사용시 지정 가능한 로그 유형 ANDROID_LOG_UNKNOWN ANDRO..

반응형